Գնման պլան
Բրիֆը պետք է բացատրի, թե ինչու է Բրենդավորված խաղեր, խաղալիքներ և փափուկ խաղալիքներ-ը հարմար Ֆինանսներ և բանկեր-ի համար, ով է այն ստանալու և ինչպես է օգտագործվելու։
Բրենդավորված խաղեր, խաղալիքներ և փափուկ խաղալիքներ պատվիրելու օգտակար բրիֆը սկսվում է ստացողից, իրական կիրառությունից և բաշխման պայմաններից։ Կատալոգային լուսանկարը չի հաստատում կառուցվածքը, չափը, տարողությունը, հարմարավետությունը, նյութի զգացողությունը կամ մակնշման եղանակի համատեղելիությունը։ Այս կատեգորիայի համար պետք է գրանցել ստացողի տարիքը և կիրառման միջավայրը, բաղադրիչների չափը, մեխանիզմը, լցոնը, մաքրման եղանակը, փաթեթավորումը, նպատակային շուկայի փաստաթուղթը և նվերային հաղորդագրությունը։ Չմակնշված ֆիզիկական նմուշը օգնում է գնահատել խաղի պարզությունը, մասերի կառավարումը, փափկությունը կամ կառուցվածքը, մաքրումը, բացման փորձը և նշանի տեսքը, իսկ մակնշված նմուշը ցույց է տալիս ընտրված տեխնոլոգիայի արդյունքը իրական մակերևույթի վրա՝ ամբողջական օգտագործվող արտադրանքը՝ կանոնները, շարժական մասերը, կարերը, բացվող տարրերը և տարիքային պարտադիր տեղեկությունը պահպանելով։ Թվային proof-ը ստուգում է բովանդակությունը, չափը և դիրքը, սակայն ամբողջությամբ չի փոխանցում կորությունը, փաստուրան, փայլը, կարերը, շարժական մասերը կամ արտադրական գույնը։ Հաստատման գրառումը պետք է կապի արտադրանքի կոդը, տարբերակը, գույնը, գրաֆիկայի վարկածը, մեթոդը, նշանի չափն ու դիրքը, փաթեթավորման հրահանգը և հասցեների բաժանումը։ Կազմի, վերամշակված պարունակության, սննդի հետ շփման, պաշտպանիչ հատկության, էլեկտրական աշխատանքի, փորձարկման կամ ծագման մասին պնդումները կիրառվում են միայն այն դեպքում, երբ ընթացիկ փաստաթուղթը վերաբերում է հենց ընտրված մոդելին, բաղադրիչին և նպատակային շուկային։ Կատեգորիայի անվանումը կամ մատակարարի ընդհանուր նկարագրությունը կոնկրետ արտադրանքի ապացույց չէ։
Ապրանքի բնութագիր
- փափուկ կերպար կամ բրենդային թալիսման առանձին կառուցվածքային տարբերակ է, որը պետք է համեմատել ըստ իրական չափի, նյութի, գործառույթի, ստացողի փորձի և բաշխման պայմանների. ընտրությունը կապեք նաև հետևյալ որոշման հետ՝ ստացողի տարիքը և կիրառման միջավայրը, բաղադրիչների չափը, մեխանիզմը, լցոնը, մաքրման եղանակը, փաթեթավորումը, նպատակային շուկայի փաստաթուղթը և նվերային հաղորդագրությունը։
- գրասենյակային հակասթրեսային ոչ խաղալիք արտադրանք առանձին կառուցվածքային տարբերակ է, որը պետք է համեմատել ըստ իրական չափի, նյութի, գործառույթի, ստացողի փորձի և բաշխման պայմանների. ընտրությունը կապեք նաև հետևյալ որոշման հետ՝ ստացողի տարիքը և կիրառման միջավայրը, բաղադրիչների չափը, մեխանիզմը, լցոնը, մաքրման եղանակը, փաթեթավորումը, նպատակային շուկայի փաստաթուղթը և նվերային հաղորդագրությունը։
- փոքր մասերը, աչքերը, կոճակները, կարերը, շարժական տարրերը և ներքին մեխանիզմը գրանցեք որպես առանձին բաղադրիչ, քանի որ փոխարինումը կարող է փոխել քաշը, գույնը, գործառույթը և մակնշման արդյունքը։ Մեկ բաղադրիչի փաստաթուղթը մի տարածեք ամբողջ խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք արտադրանքի վրա առանց հստակ ապացույցի։
- տուփը, կանոնների թերթիկը, պիտակը, թանաքը և արտադրանքի վրա մնացող մակնշման շերտը գրանցեք որպես առանձին բաղադրիչ, քանի որ փոխարինումը կարող է փոխել քաշը, գույնը, գործառույթը և մակնշման արդյունքը։ Մեկ բաղադրիչի փաստաթուղթը մի տարածեք ամբողջ խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք արտադրանքի վրա առանց հստակ ապացույցի։
Բրենդավորում և մակետ
- տպագրություն քարտերի, տուփի, կանոնների կամ առանձին պիտակի վրա կարելի է գնահատել խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք արտադրանքի համար։ Հաստատումից առաջ ընտրված նյութի և կառուցվածքի վրա ճշտեք կիրառելի դաշտը, մանրամասների սահմանը, գույնի վարքը, մակերեսի նախապատրաստումը և գործընթացի սահմանափակումները։
- ասեղնագործություն համապատասխան փափուկ վահանակի վրա՝ փոքր մասերը չավելացնելով կարելի է գնահատել խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք արտադրանքի համար։ Հաստատումից առաջ ընտրված նյութի և կառուցվածքի վրա ճշտեք կիրառելի դաշտը, մանրամասների սահմանը, գույնի վարքը, մակերեսի նախապատրաստումը և գործընթացի սահմանափակումները։
- Ազատ տարածքը, ուղղությունը և հակադրությունը ստուգեք իրական մակերևույթի վրա՝ ամբողջական օգտագործվող արտադրանքը՝ կանոնները, շարժական մասերը, կարերը, բացվող տարրերը և տարիքային պարտադիր տեղեկությունը պահպանելով։ Հարթ թվային մակետը չի ցուցադրում բոլոր կորերը, կարերը, փաստուրաները, բացվածքները և արտացոլումները։
- Բարակ գծերը, փոքր բացվածքները, գրադիենտները և շրջված տեքստը պահեք հաստատված տեխնոլոգիական սահմաններում։ Սահմանափակ դաշտի համար պատրաստեք խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք արտադրանքին համապատասխան պարզեցված նշան։
Որակի վերահսկում
- Կիրառեք պատվերի ռիսկին համապատասխան փաստաթղթավորված ընտրանքային պլան, առանձնացրեք անհամապատասխան միավորները և գրանցեք որոշումը՝ առանց դրանք ընդունված խմբաքանակ վերադարձնելու։
- Մակնշումը դիտեք սովորական օգտագործման լույսում և ներկայացուցչական գույների վրա։ Նյութի ու գործընթացի բնական փոփոխականությունը հաշվի առնող հանդուրժողականությունը նախապես կապեք ընդունման նմուշի հետ։
- Ստացված խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք համեմատեք հաստատված արտադրանքի կոդի և proof-ի հետ՝ գույնի, չափերի, կառուցվածքի, մասերի ամբողջականության, նշանի դիրքի և ընթեռնելիության առումով։
Փաթեթավորում և հանձնում
- Առաքումից առաջ ընթացիկ հասցեային հրահանգով հաստատեք ստացողին, մուտքի սահմանափակումը, բեռնաթափման տեղը, ընդունման պատուհանը և պահեստավորման պայմանը։ Արտադրանքի պաշտպանությունն ու վայրի ընդունումը առանձին ստուգումներ են։
- Բրենդավորված խաղեր, խաղալիքներ և փափուկ խաղալիքներ փաթեթավորումը պետք է պաշտպանի արտադրանքը, նշանը և զգայուն գործառնական կետերը իրական երթուղում։ Անհատական պարկը, բաժանարարը, թևքը կամ թուղթը կիրառեք միայն որոշակի պաշտպանական կամ բաշխման նպատակի համար։
- Արտաքին արկղերը նշեք արտադրանքի կոդով, գույնով, տարբերակով, քանակով և հասցեով։ Անձի կամ թիմի պիտակ ավելացրեք միայն այն դեպքում, երբ դա պահանջում է վերահսկվող բաշխման պլանը։
Ինչ հաստատել պատվերի համար
- խաղալիք անվանումը կարող է առաջացնել շուկային հատուկ անվտանգության պահանջներ։ Սա գրանցեք որպես խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք բրիֆի որոշման կետ։ Եթե արդյունքն ազդում է գործառույթի, անվտանգության, ընդունման կամ հրապարակվող պնդման վրա, պահանջեք հենց ընտրված մոդելի ֆիզիկական փորձարկում կամ հստակ սահմանով ընթացիկ փաստաթուղթ։
- տարիքային նշումը չի կարելի ենթադրել միայն դիզայնից։ Սա գրանցեք որպես խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք բրիֆի որոշման կետ։ Եթե արդյունքն ազդում է գործառույթի, անվտանգության, ընդունման կամ հրապարակվող պնդման վրա, պահանջեք հենց ընտրված մոդելի ֆիզիկական փորձարկում կամ հստակ սահմանով ընթացիկ փաստաթուղթ։
- փոքր մասերը, մագնիսները, մարտկոցները և երկար լարերը պահանջում են առանձին գնահատում։ Սա գրանցեք որպես խաղ, խաղալիք և փափուկ արտադրանք բրիֆի որոշման կետ։ Եթե արդյունքն ազդում է գործառույթի, անվտանգության, ընդունման կամ հրապարակվող պնդման վրա, պահանջեք հենց ընտրված մոդելի ֆիզիկական փորձարկում կամ հստակ սահմանով ընթացիկ փաստաթուղթ։
Կապված պլանավորման էջեր
Բրենդավորված խաղեր, խաղալիքներ և փափուկ խաղալիքներՖինանսներ և բանկեր